Daj się poznać 2017 – podsumowanie
Niedługo kończy się konkurs Daj się poznać 2017, który przyczynił się do powstania tego bloga, dlatego czas na małe podsumowanie.
Niedługo kończy się konkurs Daj się poznać 2017, który przyczynił się do powstania tego bloga, dlatego czas na małe podsumowanie.
Czas na ostatni raport na temat tworzenia aplikacji DiscoverPlaces w ramach konkursu Daj się poznać 2017, a w nim dodanie loadera, poprawienie API, tak by zablokować możliwość spamowania oraz ogólne poprawki.
Czas na przedostatni raport na temat tworzenia projektu DiscoverPlaces, a w nim komponent tworzenia komentarza oraz zmiana wyglądu aplikacji.
Pora na kolejny raport odnośnie tworzenia projektu DiscoverPlaces, w których przedstawione zostanie tworzenie komponentu MessageCreator do tworzenia nowych wiadomości oraz komponentów pomocniczych do załączania zdjęć oraz wideo. Opisane zostaną również problemy wynikłe w czasie pracy.
W tym wpisie przedstawione zostaną następujące kwestie: czym jest HTTPS, zalety korzystania z HTTPS, zabezpieczanie serwera Nginx poprzez używanie szyfrowanego protokołu HTTP czyli HTTPS, ustawianie HTTPS w WordPressie.
Czas na raport numer 9 odnośnie tworzenia projektu DiscoverPlaces, a w nim tworzenie podglądu zdjęć i filmów, poprawione odświeżanie wiadomości oraz drobne zmiany w backendzie.
Pora na kolejny raport odnośnie rozwoju projektu DiscoverPlaces. W tym wpisie przedstawione zostaną: konfiguracja eslinta, pobieranie wiadomości na podstawie lokalizacji oraz wyświetlanie listy komentarzy.
Obecnie w świecie graficznych interfejsów praca z konsolą nie jest już tak potrzebna jak dawniej, jednak warto z niej korzystać, gdyż wiele rzeczy możemy za jej pomocą zrobić szybciej niż szukać graficznych odpowiedników i przedzierać się przez masę różnych opcji. W tym wpisie chciałbym przedstawić powłokę ZSH oraz jej możliwości.
Czas na kolejny krótki raport na temat tworzenia projektu DiscoverPlaces.
Rozwiązywanie ciekawych problemów jest dla programistów dobrą zabawą jak i również świetną nauką. W czasach kiedy zaczynałem swoją przygodę z tą branżą, popularnym portalem zawierającym zadania do rozwiązania w różnych językach programowania był SPOJ. Jednak według mnie nie wciągał on na dłużej, a samo rozwiązywanie coraz większej liczby zadań było mało ciekawe. Brakowało tutaj elementu bezpośredniej rywalizacji z innymi, co czyni „grę” oraz zajmowanie coraz wyższych pozycji w rankingu niesamowitym wyzwaniem. Chęć bycia lepszym od innych i wygrywaniem jest tym co przyciąga nas do gry na dłużej. Jakiś czas temu trafiłem na portal CodinGame i na prawdę żałuję, że gdy zaczynałem i miałem mnóstwo czasu na rozwijanie się, nie było takiego serwisu.